ゲムわた。

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白猫の未来を考える!? ケンちゃんの質問掲示板について

 

Twitterでスケジュール出してたけど

 

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大規模アプデと白猫の未来!?

 

え…ワールドエンドってこと!?

 

白猫の未来を考える件について

 

先にイマを大事にしろよ。

 

って思った人も少なくない気がします。

この惨状を先になんとかしようや…

 

いやその酷い状況を直すための大規模アプデか🤔

 

しかし現状の前半アプデ諸々の不具合やお知らせしなかった下方修正が多く荒れてばかり。

 

だから正直未来よりイマを大事にせんか?って思っちゃうんですよね。

 

まぁ荒れてしまったのはもうどうしようもないし生放送で色々と対応の発表ありそうなので期待。

 

んで真面目に未来を考えると言うのであれば正直言うとキャラがどうこうより遊ぶ場所と楽しいと思えるイベントが先だと思ってます。

 

後半のアプデではその遊び場について触れてくれるっぽいですがそれがユーザーの満足度をしっかり満たすものでなければ未来はないと言っても過言ではないと思ってます🤔

 

イベントに関しては「展開が読みやすい」「立ち絵をキービジュに使い回し過ぎ」「無駄にギミック詰め込んで時間をかけさせる(繰り返すジャンプ台多数設置など)」「敵の時間経過で発生が邪魔」「そもそも亀やガルーダどうみてもビーム当たってるだろ問題」

 

一部クエスト自体に関しても入れちゃいましたがイベントを遊んでて常々思う微々たる不快な要素を消して欲しいのが本音です。

 

まぁ亀やガルーダは飛んでるし仕方ないじゃんと言われればそうなんだけど「高低差無視スキル」「普通のスキル」パッと見どっちもヒットしてるように見えるじゃないですか。

 

明らかに高低差無視だろって見た目でもヒットしないスキルを改善して欲しいなぁと思ってます🙏

 

ただ運営はシンフォニーの下方修正やスキル中の移動速度を下げるなどしてるのでクエストをじっくり遊んで欲しい、ゲームスピードを緩やかにしたいと言う意図があるかも。

 

この意図があるのであればクエスト面での不満は改善されないか🤔

 

ケンちゃんが運営に質問するコーナー

 

コメント来てたので見てきた!


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なんとケンちゃんが質問してくれるそうです!!

 

でもぶっちゃけこれケンちゃん独断でやってるならマジで辞めた方良いと思ってます。

 

意見を言うのは良いんだけど武田の対応を見るにマジでアドリブに弱いと思うので何を聞いても「曖昧な返事」「こうしたいとは思ってる」みたいなはっきりしない答えしか出ないんじゃないですかね🤔

 

なので生放送で聞く内容は事前に武田に聞いておいてユーザーも納得行く答えを用意して欲しいです。

 

ただこれだとやらせと言えばやらせだし意味ないと言われるかもしれません。

 

でも真面目な話浅井さんものぶちゃんもいない今ちゃんとした受け答えできる人いないんだよな…難しい問題だ…。

 

まぁケンちゃんがどの質問をチョイスするかにもよるので生放送次第なんだけどね(΄◉◞౪◟◉`)

 

それと掲示板に書いてきたらどうでしょう?と言われたので私も書こうと思ったんですが、マジで書きたい内容はほとんど書かれてました。

 

箇条書きにまとめると

 

①現状のアプデはただの下方修正にしかなってないことについて。

 

②遊び場次第では既存のクエストの周回速度の低下にしかなってない。移動速度の修正はなぜしたのか聞いて欲しい。

 

③過去キャラの扱いとスキル覚醒やパラメータ調整について。

 

④インゴット武器の追加

 

⑤LS廃止による対応(施設や石板の追加など)

 

⑥一部キャラの1秒バフについて。(要はパーティスキル前提のバフ時間)

 

⑦新しい遊び場も大事だけど2人協力などの更新もしてほしい。

 

⑧switch版の白猫どうなった?

 

⑨遊びやすくすると言うならスキルチェンジについてどう思ってますか?

 

⑩なぜUIを何度も弄るのか。毎回使いにくくなってる件について。

 

11 クリティカル発生率弄ったけど結局強いキャラはそのまま強く、弱いキャラはそのまま弱い件について。

 

12 ショコラのような無限sp回復は意図してるのか?

 

13 剣キャンなど不可能になった件について。

 

14 ほんとにご意見ボックスを見てるのかどうか。そしてどの程度意見を実行できているのか。

 

15 運営さんはどの程度白猫を遊んでいるのか。

 

16 残りの真職業はいつになるの?

 

17 今後のアプデやバランス調整で昔のようにサポートキャラが活きるようになるのか。

 

18 スキルコンビネーションでスロウになるのは改善される?

 

19 ヒット数表示戻して

 

20 新UI見にくいと内容被るが石板やアクセの名前一目でわからなくなったの不便だと思わなかったの?

 

21 インゴット武器のテコ入れ(現状一部しか使われてない問題)

 

22 タウンのランク上げについて

前々から言われてると思うがランク上げないとタウン育てれないのが違和感。

 

23 色ルーンもプレボ保管期限なしにできないのか。

 

24 決戦クエストは終了したの?

 

25 一部のキャラばかり登場するのはなぜ?(人気投票では中堅でもなぜか登場頻度が多いキャラがいる件)

 

26 明らかな問題だけどなんで男性キャラは弱めにされるのか。(ジンなどたまに例外はいる。)

 

とりあえず覚えてる範囲で箇条書きにしましたがこんな感じですかね(΄◉◞౪◟◉`)

 

マジで内容被りは多いんですけどそれだけみんな同じ事思ってるんですよね。

 

さて、後はこれらの中でどれだけ聞けるか…。

あとはどの程度答えられるかですね🙏

槍のグランドクラスが公開! ディオフェンサーはパーフェクトフィールド消えるのかな?

 

続いて槍のグランドクラス

 

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ディオフェンサー!

 

気になったのはこれ

 

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チャージしてからの


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ドカンと行くよー!🔨

 

ってとこで気になったのがパーフェクトフィールド消えたなぁってね( ^∀^)

 

諸々モーション変わるのはわかってるんだけど槍はガチ安全味方を守るフィールドが個人的に大好きなので消えるならショックだなぁ。

 

でも妙にダメージ値や防御値気にしだしてるので完全無敵バリアー!は許せない可能性あるな。

 

この調子だと完全無欠のぶっ壊れキャラもしばらくは自重しそう。しばらくはね。

 

絶海3辺りのころも1人で完璧なキャラは良くないなぁみたいな話しててちょっとの間「性能控えめだな🤔」って期間あったよね。

 

今回はその自重期間が来るのかどうか…そしてほんとにアクションゲームとして復活するべくインフレを我慢できるのかが気になる…。

次のシャルはまさかの双剣!? クロスファントムの映像公開!

正直全部漢字2文字だと思ってた。

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クロスファントムか〜…まぁこれを漢字2文字にすんのは難しいか🤔

 

んでまさかの


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シャルが双剣!?

茶熊でも双剣だったのでがシャルだと思ったんだけどなぁ。

 

クロスファントム自体はかっこいいなぁくらいの印象です🐻使いやすさは実際触んないとわかんないしね。

ヴァリアントのグランドクラスは無し? アイコンが足りない件

 

これグランドクラス実装アイコンなんですが

 

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11個しかない…?

 

て事は何か1職グランドクラスできないってこと?

 

そうなると真っ先に竜かヴァリアントかなと思うんですが竜は紹介映像でプレイしてたのでヴァリアントかな…

 

ヴァリアント…よく考えると真新しいモーションなのに実際2つ分やらないと行けないですし、今は変ジンと言うガチ両刀キャラが出た以上雑には作れないってことですかね。

 

まぁなんにせよアイコンが入れ忘れたとかでもない限り何か1つの職業はこの大規模アプデと言うなのビッグウェーブに乗れないんですね…

 

時間かかっても良いから全部やってほしいなぁ。結局通常火力の程度によるけど1職だけ通常弱くてワロタwなんてなるのはちょっと悲しいです。

真職グランドクラスは実質クラスチェンジ? 剣神と極拳が公開

ついに来たわね

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正直エフェクトが派手になったなぁくらいにしか思わなかったけど多分ダメージがめっちゃ強いんですかね。

 

これで火力優しかったらまたスキルブッパだしね。
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拳の方はエフェクトが
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この咆哮みたいなかっけぇ演出
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獅子戦吼だとコメントで総ツッコミされてた。
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私はテイルズ知らないので調べたんですがまぁかなり似てて草生えた🌱

 

さて、アプデで全キャラどうなるかがガチ楽しみ過ぎる…。

グラプロ廃止した直後にヒーロータイプ配布始めてワロタwwwwwww

 

配布キャラ何年ぶりだよwww

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復刻ヒーロー配布は別として新キャラとして配布はガチで超久々じゃないです?

 

やっぱグラプロのヒーロー縛りだけは難易度緩和したくなかったのかなぁと思っちゃうね。

 

でもまぁ仮に配布あったとしてやるかどうかって言うと多分私はやるモチベなかっただろうなぁ…ならこんな記事書くなって言われそうだけども。

 

それはそうとマジでグラプロ終わってヒーロー追加したって事は個人的に期待してるのは来年の猫の日ですよ猫の日!

 

そろそろこまりちゃんの次のヒーローねこちゃん出してくれないかなぁ…

 

あの企画ユーザーの可愛い猫もいっぱい見れるし大好きなんですよね🐱

 

追記:言われてみれば貰えるって部分が「新キャラとして貰えるなのか、モードチェンジが貰えるなのか」が不明ですね🤔

 

もしモードチェンジであれば別にヒーロー配布復活って訳じゃないか…

真職の実装がいよいよくる!! まさかの小出しアプデか!?

なんかアイコン出てるー!!

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ってこれは…

 

小出しパターンか!?

 

まぁ一気にやるとバグ大変そうだしクラスチェンジみたいに順次って感じですかね。

 

今週の大規模アプデではまず剣士 拳 双剣 槍で残りは徐々に〜ってパターンかなぁ。

 

小出しでもなんでも良いけどとにかくキャラを平等に扱うとか言ってたので過去キャラがどれだけしっかり強くなるかが楽しみ。

 

スキル覚醒も中々来ない現状なのでよほど真職が強いんだろうなぁ…☺️

次のメインストーリー更新で出るキャラはこの3人!?

 

これ結局全開放されてて草生えた。あのハナクソみたいなアイテム何だったんだ。

 

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んで最終話では


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ソアラ シャル ダグラスが意味深カットインで登場!

 

これ次のメインストーリー更新もしくは関連イベントで出るってことかな!?

 

シャルとダグラスはまぁわかるけどソアラ…どれだけシリアスでもソアラとリリーだけはどうしても笑いの旋風が渦巻いてしまいそうw

 

シャルはそろそろ鳥公憑依したヴァリアントシャルとかが良いなぁ。

 

ダグラスはそもそも戦える状態じゃないまま第零章無理してたっぽいのでどうなるのかシンプルに気になる。なんらかの治療するのだろうか🤔

 

まぁ後は意味深にカットイン出しただけでガチャキャラには出ない可能性も全然あるか( ^∀^)

白猫大規模アプデ後のデイリーミッション消化場所のオススメまとめ! バロンの代わりはここ!?

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大規模アプデによってバロン道場以外消失しました。

 

そうなると残るのはやはり岩砕き。感謝の岩砕きによって毎日のデイリーを消化するのだ。

 

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と言ってもこれ地味にニューワールズとクルクル回転必要でめんどくないですか?


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なので今回はニューワールズで楽な場所を紹介します。

 

白猫大規模アプデ後のデイリーミッション消化場所オススメまとめ バロンの代わりはここ!?

 

それがここ第零章のエピローグ エリア3


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クエスト名 アストラ島から


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ここ何気に速いと思うんですがどうでしょうか?

 

下に引っ張るかフリックだけで終わります。
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タップに比べたら手間に感じるって人はやっぱり岩砕きの方がオススメ。

 

ただ第零章はすぐ行きやすいので個人的にはここが良いかなぁと思ってます✍️

 

プレクエや岩砕きもオススメ!

 

一応補足で岩砕きの場所

4島のN13-3です。

 

ここがかの有名な岩砕きの名所。

今なら斧トワ弓リリアいれば控えサポートの攻撃でクリアできるんだっけ?🤔

 

上記のアストラ島で下に進むのがめんどい人はこっちがオススメですね!

 

他にはたまにあるプレゼントクエストがオススメ!

と言うかあるならそこは一番楽。

 

いや一番は過言だけど画面遷移が不要ってことも踏まえると一番楽だなぁと感じるんですよね。

 

ワンタップで撃破or斧トワによる自動たぬき破壊がほんとに楽なんですよね。

 

以上アプデ後のオススメ場所でした🙏

 

また良い場所とか増えたら追記しますが基本ルーンメモリーなどの解放のワンアクション挟む場所は除外してます🐱