やっときたああああ!

こうしてみると圧巻の一言…!
早速火力を試すと

あ、あれ?
対ボスっぽいけど斧トワの火力めっちゃ低い?
あとでもっかい試すけどなんか使い方間違えてるかな…一応装備はちゃんとウッホ付けてるんだけどなぁ。
今回はサポート兼火力って事を重点に考えてるので杖トワちゃんも見てみると

まぁまぁ殲滅系にしては悪くないか?
後は個人的にお気に入りの夏カスミですが100兆ほど

ただコンビネーションで状態異常にはもうちょっと強い。
他にも何体かいるので強いな!ってのが居たら紹介しますが今のとこGC投票は安定のカスって感じが歪めない。
ずっと言ってるけど現状即600兆だの出る環境で30兆だの100兆だの…そりゃ属性やバフ、役割から殲滅や対ボスとみんな違うのはわかってる。
わかってるけども明らかに火力が低過ぎる。
これほんとに疑問なんだけど過去キャラを現行キャラの7割くらいのパワーにしたら運営にとっては不都合なんですかね?
タワーでの役割とか増えて復刻ガチャも回るようなるだろうし、かと言って環境トップにする訳でもないから新ガチャへの悪影響はそんなにないだろうし。
今のとこたまーにどっかで使えたら良いよねって調整ばっかりで言い方は悪いけど無駄な労力にしかなってない気がしてしまう。
キャラ愛勢からも常々白猫は過去キャラを強くしないゲームと言われ続けて早数年、真面目になんでずっとこのスタイルなのか気になってます💭