まずなんと言ってもこれ

苦痛だけど初見クリアだけは頑張った闘覇祭
この一年で一番思い出に残ってると言っても過言ではない。
最初の頃はキャラを探したり、創意工夫活かすコンテンツで楽しかったんです。
しかしあっという間に白猫恒例の新キャラ接待用クエストへ大変身…。
最近はもう殲滅キャラはデネブかオスクロスいないとしんどいぞ〜みたいな構成もある。
その上で属性を縛ったり、わりとキャラの使える範囲を狭めてくる敵の耐性…。
良くも悪くも一番思い出が詰まったコンテンツだ。
個人的にはそろそろ廃止しても良いと思ってる。
今年引いてよかったキャラまとめ
次は引いてよかったーーーーー!!ってキャラ
第一位 正月コルネ
圧倒的殲滅で半年くらい頑張った。
今でも場所によっては使える。コルネ式ビームが強過ぎる。
第二位 不知火フレア(双剣)
久しぶりのお散歩島堀キャラ!
登場してからイベント攻略は全部この子。双剣なので移動も早くてGoodでした🙌
第三位 ポルカ&ノエル団長(武闘家)
この2人は同じくらい便利!
便利と言うかここ数回の決戦クエストはマジで活躍する場面が多くて凄い使った!
ポルカに関しては攻撃速度の制限を緩和によってまた一歩強くなったのがデカい。
個人的にはこんな感じ!
あとはイクシアのバフコピーが便利だったなぁとか、みこちの魔練磨楽だったなぁとかあるんですが…
今となってはタワーも錬磨もモチベないので後半あんまり使わず…。
振り返るとキャラの使い捨ては酷かった件
んで今ゲームウィズで今年のキャラ見てたんですがまぁーーーーーーー…やっぱキャラの使い捨て酷かったですねwww
いやこれ悪口じゃない。ただの恒例の出来事なので今年も酷かったなぁって思っただけ。
常々思うのがキャラは可愛いしかっこいい。
でも2週間したら適性から外れ、使える場面がないなぁってキャラがほとんどでした。
そう言う目線で見るとやっぱ島堀キャラとか通常が強いタイプの決戦特化、サポート系は引いて良いなぁとも思う。
スキル特化の決戦タイプはコスモ種相手には属性諸々一致しないと「うーん」って事多いですからね。
それと過去キャラの調整も結局あんまり使える子は増えなかった印象。
最近もパラメータ調整してますが話題になる事はほぼない…かな?
そもそもランキングとかに入ったりもしないしな…。
たまに錬磨適正あるキャラや島堀キャラが復権するくらいの火力手に入ったらラッキー程度かも✌️
と、そんな感じですかね。
11周年は楽しいは楽しいけどあんまり盛り上がった感じはなかったです。
色々開発レター出しても旧キャラの扱いもあまり変わらずですし、楽しいコンテンツも増えずに2025年は終わった感じ。
ストーリー的には来年もまだ結構長く続きそうだなぁとは思うんですがそろそろ上の世界の話も畳んで欲しいなぁ。
振り返ってみたけど悪い意味で今年も白猫は停滞、不変な一年だったと思います💭
てかなんか改善あったっけ…あったとすれば速度の上限緩和くらいか?
ほぼほぼプラマイマイナスの印象が強い一年だった…。
それでも
それでも!!
白猫ってコンテンツが好きなので来年も続けます。
が、キャラの扱いとか全然変わらない場合はイベント消化すらしんどくなりそうだなぁとは思う。
せっかく引いても2週間〜1ヶ月使ったら倉庫番てのはしんどいですからね。
正直苦肉の策だけど地下迷宮みたいなのをGC版で出してくれても良いのになぁ。
まだGC化半端なので200層くらいで作ってくれたら今年一年手に入れたキャラでコツコツ進めるのも楽しそうな気がします。
最悪の場合毒や燃焼を武器スロで5回かけれるようにして攻略だってできるだろうし、わりと楽しそうなんだけどなぁ〜。
闘覇祭より色んなキャラ使えるコンテンツを来年は期待します🙏
では、メリークリスマス🎁🎅🎄