武器錬磨きたああああああ

と言うわけでやっと一つ揃いました。これにて赤髪くん餅は完成です。
今回の錬磨はかなり厳しい分、虹たぬきが間に合えば基本SSSはかなり出やすい設計になってるっぽい。

肝心のスロットスキル厳選の中身はこんな感じ

狙うべきはアクション強化やキャラ次第で通常強化、ランク上げする人は経験値やBP狙いになりますかね。
近い遠いでの威力アップ系もキャラ次第なのでこの辺は随時最強キャラが出た時に狙うかどうか考える程度で基本的にはアクションスキルダメージ40%狙っておけば間違いない。
状態異常の回数+1は今のとこ使う機会なさそうです。
私的には武器スロをコインでちょこちょこ変えるよりも錬磨で良いの狙うべきってなったのはわりと楽しい。
こう言ったやり込み要素はかなり好きです。
ただ強い武器が新たに増える度にこの錬磨を完遂してやっと完成になるって思うと苦行とも思える。
ただ大きな問題点はこれ

周年キャラ基準のせいでほとんどのキャラじゃ厳しい。
虹たぬき狙うってなるとマジで周年キャラ引かないとキツいと思います。
打は赤髪くんでなんとかなりましたが突はニルカ+ダンテorロリフーシャがいないと厳しそう。
斬もアステリアだけだと厳しい…のかな?
※アステリアどころか大剣コルネwithショコラいても厳しいし硬いようですね。アルタは殲滅微妙だし難しい。
魔は今回のアステリアいればなんとかなる…かな?
ほんとに敵が強くなったので今はとりあえずクリアだけ目指すって感じでも良さげ。
スロットスキル厳選だけなら虹たぬき気にしなくて良いのでなんとかはなりますからね💪
スロットスキルは良いからとにかく既存のやり方で数値強化を楽に目指すのであれば今のとこ難易度普通で厳選も良いかもしれないです。
ミッション埋め→やさしい
数値だけなんとかしたい→ふつう
しっかり強化→難しい
スロットだけでも頑張りたい→難しいをじっくりクリア
って感じ。
私もとりあえずSSS付いたら後は時間かかってもいいのでクリアだけ目指して武器スロ厳選をしますかね。
ちなみにTwitterでは既に阿鼻叫喚状態。
私も正直この改悪は酷いなと思いましたがなんだかんだ楽しんでるのでいっかなと。
それでも一点改善してほしい部分があるとすれば無駄に広いステージにしてワープのために初期位置へ戻る構成にしたセンスない人をクビにしてほし過ぎる。
何をどうしたらこんなクソみたいなステージ構成にできるんだよって状態なので気になる方はぜひ遊んでみて欲しい。
ま、こんな酷い改悪しても2ヶ月後にはそこそこクリアしやすいキャラも増えるはずなのでゆっくり楽しみましょう!