ゲムわた。

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精神統一前提辛過ぎる パラメータ調整茶熊シズク


 

 

 

 

朝マック食べてました。おはようございます😃🍔

 

頭にエネルギー回ってきたので所持キャラ最後のパラメータ調整茶熊シズクの変更点や火力、欠陥部分を見ていこうと思います✍️

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パラメータ調整 茶熊シズク変更点

 

オートスキル

調整前
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調整後
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HP条件は50%以上に緩和されました。

増えたものは攻撃会心通常補正。他は数値改善。

 

スキル変更点

s1 調整前
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調整後
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攻撃と会心バフ追加。

 

s2 調整前
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調整後
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自動反撃が2回に!

精神統一前提も増えてしまいました😢

 

自動反撃がやばい 火力検証

 

装備はもうめちゃめちゃ雑でごめんなさい🙏火力検証とこの後の色々見て貰うとわかるんですがまじでキャラ愛でない限り使う事はほぼないレベルなんです。


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精神統一状態での火力です🔥

 

s1 4900万 (HP3750、sp37回復)
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s2 6.4億
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自動反撃 7200万
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精神統一前提ですがdpsは悪くないです。ただ毎回精神統一するのが足枷になり過ぎてる🌀

 

問題は自動反撃が邪魔過ぎる話。

 

自動反撃で精神統一になりますが


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デンジャラスアタックで反撃しても


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被弾で消えてしまうため精神統一ができません。

 

 

デンジャラス環境じゃない時代なら大丈夫ですが、環境が環境だけにバリアなしで隙だらけの自動反撃はちょっと使いにくすぎる…。

 

 

この自動反撃悪質タックルもシローみたいにデンジャラス無効型自動反撃なら全然使いやすいんですけどね(*´・ω・`)