ゲムわた。

何かあればメール又はお問い合わせよりご連絡お願いします🙏

サニオとルグインの正体がやばすぎた ティナの両親について

 

気づけばもう7月も終わりなのでオリジナルホライゾンを振り返ろうかなと( ^∀^)

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全部全部振り返ると大変なので印象に残ってる部分をピックアップして感想を書いていきます✍️

 

特にサニオとルグインに関しては普通にびっくりしたね!(別の意味で。)

 

では感想へ🐈💨

サニオとルグインの正体について

 

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サニオ=ルグイン=フィエゴでしたね🤡


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レスバ最強なのも納得ですね。

 

バールじいちゃんもかなりレスバ強い印象でしたが悪役は力だけじゃなく頭も賢い方向が多い気がして来ました💭


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↑ここ思わず釣られて笑っちゃった。ふはは。

 

にしてもほんとにフィエゴエピタフ同様に長い計画大好きだなぁって感じ。


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若干ややこしくなってきますがグラホラで分裂したフィエゴが今回のフィエゴですね🤔ですよね?


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本家メインストーリーでゲヒャハーしてる方はストーリーの最後に出てくるので確認してない方はもう一度ストーリーへGo!

 

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整理すると

 

ファイオス→フィエゴ→エピタフと今回のラスボスフィエゴへ分裂→フィエゴ側がルグインとサニオに別れて自作自演のアテルラナを作り上げる

 

こんな感じですかね✍️

 

Twitterを見ているとどっちがどっちの分裂したフィエゴでエピタフかわからんってなる人もいましたが基本的に白猫はメインストーリーの敵はメインストーリーで決着つけると思うのでそう考えたらスッとわかりやすいと思います💭(5周年闇の王は来ません。事件のおかげでこう考えれるようになったのありがたいね)

 

でタイトルのやばいってのは色んな意味も込めてるんですけども

 

 

まずは予想通り過ぎてやべぇ!!ってのが1つ。

 

もう1つはまたエピタフ絡みじゃん!ある意味似た展開の繰り返しにびっくりした!って事ですね。

 

グラホラ8章カイル 、そしてオリホラと結構やってるなぁって…。

 

ダメじゃないけど流石にこれ以上はやめて素直にメインストーリーで終わらせてほしい気持ちが強かったです💭

 

ただこれを機にCV塩見さんってだけで「おいお前まさか舌👅ベロンチョし始めないよな?」って疑心暗鬼気味になったのは私だけじゃないはず。

 

正直ダンテとかジョニーって大丈夫なんかな…って少し心配になりました🙏

 

オリジナルホライゾン 感想まとめ

 

ここからはもうただの振り返りと感想です🐈


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まず開始からかっこよすぎ!!


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ファイ◯ルファンタジー感を感じてまじでイベント開始は白猫神ゲーになったの?って感じでした。

でも良く考えたら今も神ゲーだった。

 

ちなみに私はクロカルートから行きましたが正直に言うと

 

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シロールート重くない?

 

なんかもう…全体的にお腹キュッって感じ。

 

でも魔王シローくんカッコいいのでモードチェンジ欲しいなぁって思いました🙏

 


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片方のルートが終わると


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また選択に行くのがこれほんとに白猫?感が強くて良い意味で感動しました。

 

ここ数日で一番ワクワクした出来事ナンバーワン候補になるくらいこの選択画面にはワクワクした事が伝われば嬉しいです🙏

 

✅3周年との対比が素敵過ぎた。

 

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ゼロクロニクルでは届かなかった事を想うと


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自然と涙が溢れては来なかったんですが結構涙腺にジュワッと来ましたね…。


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繋がった…!!


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手と手が繋がっただけでこんなに感動するのも私の中では白猫プロジェクトだけです🐱

 

そのちょっと前の出来事ではユベルとニエルが面白くて面白くて


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この2人過去の人間だからもう登場は出来ないもののほんとに面白くて素敵なキャラだと思います。

 

梶さん主人公ズでどれが好き?って聞かれたら即行でユベル!って言うくらい好きです。持ってないけどね。

 

ニエルもまた知的そうな雰囲気なのに脳筋のギャップがほんとに素敵でした🙏

 

だからこそ2人の力を借りたはずの赤髪がゲーム的にはちょっと残念な性能だったのが心残りです💭

 

🚶‍♀️エンディング

 

中身のストーリーはちょっと端折ってエンディングの画像へ


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エンディングもまた素敵でしたね〜。


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あぁ、いいハッピーエンドだったなぁ〜と。


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6周年ありがとうございました🙏

 

エクステンドホライゾンで少し先行きが心配になったり、クラホラで大丈夫かこれ?となったのも既に懐かしい思い出です。

 

今となってはそんな心配事も要らなかったんだなって笑い飛ばせるような素敵なイベントでした。

 

ちょっと不満があるとすればナーペル呆気なさ過ぎて草ってくらい。

 

あんな処理するならファルファラとしっかりと決着つけるイベントにしても良かったんじゃないかなぁ〜って気持ちは今も胸にあります🦋

 

 

ティナの両親ネタ

 

これもまたしっかり回収されてましたね。


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ただオルエンは子を残したわけじゃないので生まれ変わってそこから継いで継いでティナちゃんにって感じかな✍️


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そしてここが一番気になったとこ!!

 

 

ストーリーではティナの母親がレヴ関連は否定してたものの実際にティナママの描写がない以上私も若干まだ怪しんでます💭

 

レヴの武器スキルが拳でぶん殴る→拳の女ってのとアピスが3属性を扱うってなんかありそうな気がするんですけども、一応オリジナルホライゾン完結したしもう一生答えが出ない裏設定で終わりそう。

 

最後にレヴとアピスのこれ


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めちゃくちゃ泣いたね…!


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レヴ・アピスの2人の会話には流石に涙なしでは見られなかった…!

 

クラホラでイズネとの衝撃な出会いがあった事も含めて考えると色々な気持ちが出てきちゃって最終的に書くとすれば「アピス良かったね😭」

 

 

魔王シローもそうですがこの青眼のイズネもモードチェンジあったら良いのにね💭

 

 

そんな感じですね( ^∀^)

 

 

他にもなんか書こうと思ってた気がするんですがやっぱりイベントの感想ネタってのは時間が経つとどこか冷静になってしまい書こうとしてたモノが思い出せないですね😇来年はメモしておこうと思います🙏では!

タウンの施設配置が難しくなってきた

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やばいね、またネタ切れです( ^∀^)

 

 

流石にイベント更新とか全然ないと1日1更新が限界かなぁって感じるんですがこの6周年を迎えた1ヶ月間くらいは出来るだけ毎日2更新くらいしたいので頑張ってネタ探しました(*・ω・)

 

それがこちら

 

タウンの施設配置が厳しい


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もうパンッッパンだね。

 

 

タウンの施設閉まっても効果ONが有るのでめんどくさい場合全部撤去でもいいんですがHP施設だけ片付けるHP調整してるとかなりタウンが圧迫…!

 

地下もこんな感じで


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パンッッパンだぜ…!!🍞

 

タウン拡張はいつ来るかな?

 

この調子で行くと既に僅かにしかできてないデコレーションエリアすら撤去しなきゃいけなくなります。

 

そこでそろそろタウン拡張して欲しいなと

 

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↑地下は結構スペースがあるのです。白枠。

 

 

左下側ガバガバに空いてるので拡張来て欲しいなぁ。

 

 

メインストーリーの更新もほぼ年に1度なので毎年拡張してくれたらいいのにね🤔

 

 

このまま拡張されないで続くとHP施設だけ片付けて他の施設は出しっぱなしスタイルも継続しにくいのでなんとかコロプラさんお願いします🙏

シュナちゃんのウォーターウォールが凄そう ログインジャンボ最終日

 

PVは明日だそうで。

 

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随分と白猫側チラ見せ引っ張るね🤔モンストかよ

 

まぁここは素直に明日を待つしかないので今日はシュナちゃんのスキル動画を見ていきます!

 

魔道士?シュナのスキル動画

✅公式Twitterで公開中です🐱

 

s1は


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水の壁?ウォーターウォール?

 

この時立ち姿が魔道士なので転スラ側はルーンセイバー 武闘家 魔道士が多めですね🤔

 

ウォーターウォールはなんか凄い壁みたいに敵を通さないとか有りそう💭

 

s2はシンプルに前方へ


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水流弾?みたいなのを飛ばしてました💥

 

多分水属性なので魔リルテット餅ピッタリ合う感じになるのかな(*・ω・)

 

なんだかんだでこの暇猫日和も後2日で終わりなので今日も明日も頑張ってデイリー消化頑張っていきましょー!(`・ω・)

 

ログインジャンボ最終日だね

 

長きに渡るログインジャンボも最終日です。


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私は来月とか再来月とか、ネタ切れが起きた時とか、そんな時のために55連残してますね🐱

 

 

雑談記事書きて〜って時とか雑談だけじゃネタが足りないのでそんな時に「ゴールデンジャンボ11連引いたらやばすぎた」みたいなね(*・ω・)

 

 

ガチャ結果のおまけに今日の出来事とか最近の白猫プレイ状況とか、このお菓子にハマってるとか書いていこうかな✍️

 

 

ではこれからゴールデンジャンボ引く方に新キャラが降ってきますように🙏

 

魔の段も悲惨だったね 6周年のパラメータ調整について

段々ネタ切れになってきましたね🐱

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長かった超凱旋ガチャも魔の段で終わり、しっかりパラメータ調整も終わりました。

 

そこでちょっと6周年のパラメータ調整と魔の段の調整を振り返ろうかなと(*・ω・)

魔の段のパラメータ調整

 

いやはや


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安定のdpsを考えない雑調整って感じでした。

 

私も調整前はウッキウキでこんなにスクショして変化や火力まとめようとしてたんです。

 

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が、シェリルやバレルカを使って「あ、これあかんやつだ。」と察して記事にするのを辞めたんですよね( ^∀^)

 

何があかんってそりゃもう、、、、

一言で言えば微妙過ぎた…。

 

 

弱くはない。でも強くもない。

 

 

火力に関してはわりと出るもののスキルタイムが長いとか、メインスキルなのにバリアがないとか、不具合だけど1人確定クリティカル持ちが奪われたりとショックでしたね😎

 

 

眠いので手短に6周年のパラメータ調整についての感想述べて寝ますショボショボする💤

 

6周年のパラメータ調整について

 

直近ですと


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個人的にクラニィが凄い熱いね!

 

 

殲滅もできるし火力も高いし、何気に魔の段1番の当たり説を推したいくらいです。

 

 

移動できるビームで高火力はかなり長い期間使えるってメリットが良いんですよね😃

 

 

後は双剣ヨナムラクモさん拳ユーカレアや斧ティナ突はわりと絶妙魔はクラニィあたりが大当たりに感じます💭

 

 

パラメータ調整してくれるだけありがたいのは承知の上で、やっぱりもうちょっとこう格差をなんとかして欲しい気持ちが強いですね🤔

 

今年はわりと控えめな調整が多かったので次回や来年は今年を超えるレベルの嬉しいパラメータ調整お願いします🙏

 

 

ちょっと目眠すぎて閉じるので一旦寝ます💤

ルーンセイバーリムルのスキル動画きたー!

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今日はサイン式紙当たるよキャンペーン!

 

と氷のなんとかなんとかのHP上がるあれ復刻とレベル上限解放でした。

 

 

まずは公式Twitterの情報から!

 

ルーンセイバーリムルのスキル動画が公開中!

 

公式Twitterの方で載ってるのでみてください。

 

 

 

モーション的にはパッと見よわー…優しそうな感じがしますね(*・ω・)

 

 

ただ短いスキルなので火力がぶっ飛んでる事に期待がかかります💪

 

 

ちなみにスキル後の棒立ち見ると左手に剣を持つルーンセイバーなのが確認できました✍️

白猫キャラの影も拡大!

 

シルエットも少し拡大図が出ました!


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右は髪の感じがシルヴィア?

 

でも髪は誰でも変えれるから結局ルカシルヴィアシュシュエクルあたりの予想から決定付ける何かは見つからない🌀

 

左に関しては

 

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アホ毛の感じが

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若干ソアラっぽい?

 

もしソアラ出たらシロー役の菊池さんめちゃくちゃ喜びそうですね💭

 

では氷の協力バトルに行ってきます🐈

ある意味ぶっ壊れなヴァイス餅ジュダがやばすぎた

 

本題の前にちょっとした報告?連絡?お知らせ?なんですがキンクラの投票は27日15時59分までなのでお忘れなく!

 

私も初日の分ナギちゃんにぶち込んでからすっかり忘れてたので残りの票をカスミに入れてお祓いしてもらいます🙏

 

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で、本題はジュダの話!

 

不具合が直ったら即死回避武器付ければ死ななくね?って話あったと思いますがほんとに実現したので試してきました( ^∀^)

 

剣ジュダの不具合について

 

先に仕組みを覚えるために確認しましょう。


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不具合修正で自傷→回復に直りました。

 

前は自傷の前に回復してたので「は?」って感じでしたね(*・ω・)その代わりs3の不具合もバッチリ直されたのでs3は定期的にかけなきゃいけなくなりました。

 

その修正によって


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剣ヴァイス餅即死回避強化時間延長でほぼ不死身説が実現可能なレベルになりました!

 

では早速実戦でお試ししてきます。

 

ぶっ壊れ? 剣ジュダが不死身すぎた

 

何気に初のレベル9999ニョロンポスソロです🐍


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開幕s3で固有バフをかけたら後はs1のHPシールド展開!


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凄い回復する。


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ちょっと動画じゃないのでわかりにくいんですがDA環境だとバンバン自傷→回復が繰り返されて全然死にません。


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逆に敵の攻撃が止まると回復も止まっちゃうのでそこは気をつけましょう🙏気にせずs2打ったりしてるとHPやばくね?!ってなります。

 

ただ武器スキルで安全に回復もできるので


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実際慣れてくるとほぼ死ぬ要素がありません。


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やってる事はs3のバフ切れに注意しながらデンジャラス攻撃に突っ込みながらs1連打💥

 

s2は隙を見て差し込みましょう。自分のHpが30%以下の時にうっかり使うと死んでしまいます😇


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はじめての運用に戸惑いながらではありましたが楽にクリア✨


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敵のデンジャラス攻撃が激しいクエストではヴァイス餅も凄い強かったです💪

 

 

強化時間延長のおかげもあり新しい方向の不死身キャラに近い存在になったかなと感じてます。

 

 

ただ敵の攻撃が一度に10%以上削らない多段ヒットだと流石に相性悪いかな?

 

 

ある程度敵との相性は関係してきますが現状ボス系はほぼデンジャラスまみれの環境なのでわりと使う場面はありそうな気がします💭

 

 

普段使いはシオン餅やキアラ餅やジュダ餅、デンジャラス多かったらヴァイス餅と使い分けできる素敵なキャラでした🐺

 

 

にしても書きながら思ったんですが敵の攻撃ほぼ全部デンジャラスってよく考えたら環境やばくてちょっと面白いですね🤔

 

キャラのバリアが多くなったり、デンジャラス無効スキル増えた影響もあると思いますが新規さんや復帰さんはこの全攻撃ヒットしまくるボス嫌にならないのかなと気になるね💭

気づけば6周年も終わりだね

 

なんかあんまり盛り上がらんまま6周年終わった気がするのって私だけでしょうか?🤔

 

ネタバレ控えて期間が終わるとコラボの告知も始まり

 

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気づいた頃には話題がコラボへ

 

1週間も経てばそりゃもうストーリーの熱も余韻もほぼ消えますし、かと言って他に盛り上がるような事も少なめ。

 

キャンペーンもマイルドだったね

 

今年はゴールデンジャンボがあったので一概にダメだったとは言えませんが


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やっぱり全体的に年々キャンペーンがマイルドになってる印象です。

 

昔はフォースターのキャラプレとかもあったのになぁって思いが出てきちゃいます💭

 

 

他にも曜日協力を毎日開催とか、後から配布ジュエル調整してもいいので顔合わせリセットとかやろうと思えば出来るキャンペーンもっとあるのになぁって…(*´・ω・`)

毎日無料ガチャも改善して欲しい件

 

ほぼ毎日ハイルーンガチャである。


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とは言っても斬と打ではソアラとヴィシャス引けたのでいいんですがそれ以外はほぼハイルーンだね。

 

 

なんかこれも毎日星4確定とまでは言いませんがせめて10日目は星4確定未所持確定でも良いんじゃないかなぁって(*・ω・)

 

 

せっかく1年に1度の周年記念で結構復帰してる方も見るんですが、新キャラ出ないのを理由にすぐログイン離れしてる人も多く見かけてます。と言うかリアルの生きてる友達がそんな感じで斬の段で無料分ぶちかましてまた辞めてしまった。

 

 

継続してログインする旨みログインジャンボ以外に何かあればなぁと思うばかりです💭

 

 

6周年記念イベント オリジナルホライゾン自体は作り込みも凄く、白猫プロジェクト凄いな!って自信を持って言えるレベルに感じました。

 

だからこそ他のキャンペーンや、諸々のサイレント下方修正(ワールドエンド報酬や討伐の証)など残念な部分にがっかりしてしまうのも事実です😎

 

 

ただソシャゲでこんなにさくさくキャラ動かせて、SDのクオリティも高いので色々大変なのかなと思う気持ちもあります。何気にBGMも毎回いっぱい作られてて本当に凄いです。

 

 

悪い部分もありますが良い部分もいっぱいあるのでユーザーが離れないようにドンドン盛り上げて欲しかったなぁって話でした🙏

 

たまにこうして残念に感じたことも書きますが根本的には白猫が好きでもっと盛り上がって欲しいだけなので定期的にゲーム内ご意見BOXにも送らせて頂きます📩

 

ではでは🐈💨

決戦クエスト第2シーズンがやばすぎた

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決戦クエスト第2シーズンですが結構下方修正が酷かったりで色々とやばいですね(*・ω・)


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まず1つびっくりしたのが毎日開催!

 

てっきり第2シーズンはいつでもスフィアが手に入るように毎日開催になったのかなぁと思ってましたが


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どうやらスタートダッシュキャンペーンの一環としてあるだけでしたね(΄◉◞౪◟◉`)

 

この他にもまだまだ残念な事があったので紹介していきます😃

 

決戦クエスト第2シーズンがやばすぎた

 

石板がやべぇやべぇ…


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ステータスは悪くないものの2枚石板でこんな性能出すの?って気持ちが強いですね🤔

 

 

しかもこれ一応6周年記念イベントの1つみたいな位置付けだと思ってるんですがあまりにもショボイ…ですよね…。

 

 

またアクセサリー


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一応最大値2個出ましたが正直どれも使い道はイマイチないレベルの性能…

 

 

更には討伐の証の取得数下方など、今のとこ第2シーズン全く良いところないんですが🤔

 

 

たすけ愛については賛否両論あると思います💭

個人的にはスキル中も味方復活ゲージ溜まるようになれば全然良いシステムかなぁと思いますね。

 

 

現状無理に助けに行ってスキル禁止してると助けに行った側もやられちゃいます。

 

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ちなみに私も敵があと少しって状態なら下手に助けにいかず倒す派。

 

一度たすけ愛ゲージ溜めに行ったらスキル打ってると溜まらないシステムに困惑した挙句ゲージ溜めるのに専念したら敵にボコされました。なのでほんとに余裕がある場面以外助けに行くのは危ないです。

 

決戦レベルカンストまでに使ったチケット数

 

9999まで行くのに使った枚数は


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図鑑見て確認してきました。


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64体!!

 

64かける50で3200枚!

 

途中レベル高い部屋に入れたおかげもあり比較的少ない枚数で達成できたんじゃないかなと思います🙏協力で出会った方々ありがとうございました。

 

 

毎回思いますが決戦レベルも

 

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同じレベル帯で100ちょいしか上がらないのなんとかならないんですかね💭

 

 

自分より1000〜2000高い部屋入ってやっと300〜400上昇なのでやっぱり大変過ぎる気も…

 

 

 

んー、でも開催期間3ヶ月あるので運営としてはのんびりと9999目指してほしいって感じなのかな?

 

だとしたらこの低い上昇値も納得でき…る?

白猫6周年記念ファミ通の情報が凄すぎた

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白猫プロジェクト6周年記念のファミ通買ってきました( ^∀^)

 

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中身についてケンちゃん様さんやコロプラさんに怒られない範囲で触れて行こうと思います。アンケート結果とかは全力で伏せます。(*・ω・)それでも怒られたら…🤔記事消すか💡

 

 

では凄すぎた情報について触れていきます!

 

白猫の様々なランキングが凄すぎた

 

まずはこれ!!


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※結果が見れないように全力で隠しました。

 

 

友達にしたいキャラアンケート!

 

このランキングが凄い面白かったです✨

 

他にも上司にしたいキャラ恋人にしたいキャラ結婚💒したいキャラと楽しすぎる結果が載ってます😇結果はご自身の目でご確認ください…!

 

特にある男女2人は恋人結婚の2つ共1位でビックリします…!!

 

開発秘話やこの先のイベント、大型アップデートについても…?

 

開発秘話ではカシスが筋トレしてた理由やメリシャさんの好物ジークやダグラスの演出やエフェクト秘話GravityHorizonのモチーフなどなど興味深い小話がたくさん!

 

また大型アップデートについても放送では言い切れなかったであろう部分(グランドプロジェクトでキャラ何体使う予定だよ!)とかも触れてました。

 

 

 

今後のイベントについては茶熊入学済みの二人組のお話とだけ…

 

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て事は…ノアネモ?マールガレア?シズクイサミ?

 

 

片方だけでは登場させにくいらしいのでイベント発表が待ち遠しいですね✨

 

 

他にも情報は色々ありましたが細かい内容は直接見てもらえたらなと🙏

お店によっては立ち読みもできるのかな?

 

 

私はお家でゆっくりと読みたかったので買ってきました(`・ω・)

 

 

同じく家でじっくりまったりと読みたいなぁって方は是非買って見てください🙏

 

✅白猫6周年記念のファミ通はこちら!