ゲムわた。

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ヒット数バリアきたー! パラメータ調整槍ルカ 火力検証


 

今日は転スラコラボの協力バトルの他にパラメータ調整も来ました!

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私は槍ルカしかいないので槍ルカの変化と火力検証していきます( ^∀^)

パラメータ調整 槍ルカの変化

オートスキル

調整前
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調整後
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流石にオートスキルはガラッと変更。

なんと言ってもオート1がヒット数バリアなのは熱いですね🔥

 

オート2とオート3は主に数字の変更とアクションスキル強化に会心アップ付いた感じかな🤔

 

オート3はHP50%以上なのは変更なしなので注意ポイントですね⚠️

 

スキル変化

s1 調整前
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調整後
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通常攻撃補正50%アップだけ。普通に防御バフ欲しかったね。

 

s2 調整前
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調整後
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変化なし?

 

そしてパーティスキルとしてあった控えの効果はキャラ特性に!
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ちゃっかり15%から30%にアップしてるのは嬉しいですね🙏

 

槍ルカの防御が足りない? 火力検証

 

防御3000で最大ダメージなのでスペクター付けました。

 

たぶんこれでも3000いかないので復活バフ前提かもしれませんね🌀


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s1 ジャスガ無しで9500回復!

自動回復はこの装備で3800でした。


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s2はスペクター発動中で


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6.6億!

 

 

🤔

 

 

ちょっと優しい火力ですね🤔

 

防御3000行けば7〜8億になる調整でしょうか?

 

※追加で検証してきました🙋‍♀️

s1後に刺されて自動復活で防御バフかけます。

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で、会心ダメージの石板効果が消える代わりにリリアちゃんに会心ダメージアップ付与して貰って


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7.4億くらい!

やっぱりバフ前提での調整に感じますね。

✂️追記終了✂️

 

 

ただ普通に使うとしたら防御3000厳しいので7億手前くらいがやっとでした(*・ω・)

 

今度来るレベル上限解放で防御上がれば本領発揮になるのかな?

 

ただ使ってみた感じ敵がそこそこ多いとこであればヒット数バリアのおかげでカチカチでしたね。

 

HP自動回復も有るし、武器で即死回避もあるので使いやすかったです😇